FuseFaw
FuseFaw คือเกมแนว Survival Roguelite แบบ 2D Side-View ที่เต็มไปด้วยความรวดเร็วและความโกลาหลในทุก Wave
ต่อสู้กับศัตรูที่บุกมาจากทั้งสองฝั่ง พร้อมสร้างสไตล์การเล่นสุดโกงของตัวเองผ่านระบบการ์ดอัปเกรด ความสามารถพิเศษ และคอมโบสุดรุนแรง
ฟันศัตรูด้วยอาวุธระยะประชิด ยิง Projectile ถล่มสนามรบ และผสานพลังจาก Core ต่าง ๆ เพื่อปลดล็อกความสามารถสุดอันตราย:
⚡ Thunder Strike
🩸 Life Steal
🔥 Berserker Rage
🏹 Triple Shot
…และอีกมากมาย
ทุก Wave ศัตรูจะเร็วขึ้น แข็งแกร่งขึ้น และอันตรายยิ่งกว่าเดิม เลือกการ์ดให้ดี ปรับ Build ให้เหมาะ และเอาชีวิตรอดให้นานที่สุด
🔥 เกมนี้ถูกพัฒนาขึ้นเพื่อการแข่งขัน IT Clash GameJam สาขา Multimedia โดยทีมผู้พัฒนา 4 คน
Developed by:
- Pri_meXiz — Programming & Main Character Assets
- Teety5354 — Game UI & Music
- PetePeachPeat — Item Assets & Lighting
- Kaitom — VFX, Enemy Assets & Thumbnail Art
เราเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุที่ใช้ชีวิต ชิวๆ ในบ้านชนบท แต่อยู่ดีๆก็มีเกทเปิดขึ้น และมีปีศาจโผล่มา บ้านของคุณไม่มีอาวุธเลย แต่ความสามารถของคุณคือ "ผสาน" คุณสามารถผสานของใช้ในบ้าน 2 สิ่งเพื่อมาเป็นอาวุธได้ อยากรู้จังเลยว่าคุณจะอยู่รอดได้นานแค่ไหน !!
Start Phase : เลือกของใช้ในบ้าน 2 ชิ้นเพื่อมาใช้เป็นศาสตราวุธ

Battle Phase : ต่อสู้ด้วยศาสตราวุธที่ได้ แล้วเอาชนะศัตรูให้หมด

Build Phase : เลือกการ์ดที่เราต้องการ เพื่อพัฒนาตัวละคร * การ์ดมี 2 ประเภท คือ Simple card สามารถถือกี่ใบก็ได้ Unique card (สีแดง) จะสามารถถือ Unique card ได้แค่อย่างเดียว จากทั้ง 4 ใบ และสามารถถือการ์ด Simple ได้เพิ่มเรื่อยๆตลอด

Windows
macOS
SteamOS + Linux
- OS: WINDOWS XP, VISTA, 7, 8/8.1, 10
- PROCESSOR: 2.0 GHZ
- MEMORY: 2.5GB
- HARD DISK SPACE: 200MB
- VIDEO CARD: 128MB VIDEO MEMORY, CAPABLE OF SHADER MODEL 2.0+
- DIRECTX®: 9.0C OR GREATER
REQUIRED
- OS: WINDOWS 7, 8/8.1, 10
- PROCESSOR: DUAL CORE 3.0 GHZ
- MEMORY: 4GB
- HARD DISK SPACE: 200MB
- VIDEO CARD: 256MB VIDEO MEMORY, CAPABLE OF SHADER MODEL 2.0+
- DIRECTX®: 9.0C OR GREATER
RECOMMENDED
| Updated | 21 days ago |
| Published | 24 days ago |
| Status | Released |
| Platforms | HTML5 |
| Author | prime333152 |
| Genre | Fighting |
| Made with | Unity |
| Content | No generative AI was used |






Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.